¿Has soñado alguna vez con crear mundos donde dragones surcan montañas pixeladas y los jugadores pasan horas no por el tiempo, sino por la emoción pura de la exploración? Pues, tu teclado no es solo para enviar mensajes a tus amigos sobre ese sueño raro que tuviste anoche. Es un ladrón. Y qué te digo, ¡tienes ya la mitad del camino para convertirte en diseñador de juegos! No, no necesitas un doctorado en física cuántica ni el misterioso sello de Valve. Todo lo que necesitas es curiosidad, una laptop decente (aunque sea la que usas para ver *The Bear*) y la voluntad de dar clic a "empezar" en un curso que podría cambiar tu vida.

El mundo digital está abierto, y dejó de ser cosa solo de los geeks que llevaban programando desde niño. **Está para ti**, ya sea si tienes 17 años o 77, y finalmente estás listo para dejar de decir "algún día lo aprenderé". Ahora, concédenos un momento de sinceridad: ¡diseñar juegos suena a algo que solo pueden hacer personas que duermen con manuales de Unity debajo de sus almohadas! Pero hay un giro: ¡es mucho más accesible de lo que imaginas! Imagina tratar de construir un castillo con bloques LEGO, pero en lugar de plástico, usas lógica, creatividad y una dosis de café. Eso es lo que se siente diseñar juegos al día uno: desordenado, divertido y lleno de posibilidades.

Lo mejor aún: ¡no necesitas empezar con una prototipo perfecto! Empiezas con una sola línea de código, un boceto en un pañuelo o incluso con una idea susurrada a las 2 de la madrugada. Hay herramientas disponibles, y son amigables. Especialmente cuando tienes a mano un curso que te guía por Unity como un hermano mayor paciente, enseñándote cómo hacer que un personaje salte sin violar las leyes de la física (ni las de tu laptop).

Si estás mirando la pantalla pensando "¿Dónde diablos empiezo?", no te asustes. La respuesta no está escondida en un libro de texto polvoriento ni en un hilo de foro misterioso. Está aquí, en un paquete de cursos actualmente en alta demanda por solo $203 (¡sí, *doscientos tres dólares*) en lugar de $1,519. No es un error. ¡Es una rebaja tan generosa que parece un regalo de vacaciones del universo! Este paquete de siete cursos es como una tarjeta dorada para entrar en el mundo del desarrollo de juegos; está lleno de lecciones impartidas por profesionales que han lanzado títulos que han hecho que los jugadores gritaran "¡SÍ!" por la emoción, ya fuera de placer o de frustración.

Aprenderás los secretos de Maya para el modelado 3D, cómo escribir scripts para tus propios NPCs con personalidad (¡adiós a "Hola, jugador. Yo soy un árbol"!), y hasta cómo hacer que tu juego se sienta *vivo* de una manera que haga olvidar a los jugadores que solo están haciendo clic en botones. Uno de los cursos en particular, *Diseño de Juegos para Principiantes*, es un sumergido de 216 horas que es básicamente una carta de amor a los nuevos. No asume que sepas qué es un collider; ¡no, lo explica suavemente a través de videos animados y analogías del mundo real! Te enseñarás a construir niveles básicos de juego, a comprender la psicología del jugador (¿por qué siguen muriendo en ese plataforma?).

Y hablando de personas reales, porque la inspiración golpea más cuando es humana. Toma a **Jasmine Tran**, un diseñador gráfico de Toronto que nunca tocó código hasta los 32 años. Ella tropezó con el mismo paquete de cursos durante un fin de semana ligeramente lluvioso y, después de tres semanas de "¡No puedo creer que acabo de hacer que un personaje corra!", consiguió un puesto junior en un pequeño estudio independiente. "No pensé que tuviera la mente para esto", se burla. "Pero resulta que solo necesitaba a alguien decirme 'está bien hacer mierdas'... ¡porque esa es la forma de aprender!". Luego está **Diego Morales**, un ex-caféter de Santiago ahora que trabaja de forma remota en un juego móvil que ha sido descargado más de dos millones de veces. "Estaba preparando café y soñando con hacer juegos", dice. "Ahora estoy haciendo juegos y sueño con el café. ¡Ganaste y perdiste!".

Sus historias no son raras; ¡ellas están esperando a *ti* para comenzar la tuya! Y oye, si estás pensando: "¡Suena genial, pero... ¿cómo me consigo realmente un trabajo?" — ¿Acaso te sorprende? Lo que pasa es que no tienes que convertirte en un experto para empezar. Plataformas como **Find Work Abroad: Find Work Abroad** ya están vibrando con puestos de trabajo remotos, oportunidades freelance y estudios que contratan desde cualquier lugar con conexión Wi-Fi. No necesitas mudarte a California o Tokio; todo lo que realmente necesitas es tu teclado, tu creatividad y un portafolio bien estructurado. Además, el paquete de cursos te da experiencia real: construye un prototipo, envíalo y mira cómo tu confianza crece más rápido que una hongata en *Super Mario*.

Así que, ¡deja de sobrepensar! ¡Deja de esperar por el momento perfecto! El mundo no necesita a otro jugador pasivo... necesita a *ti*, a la persona con una loca idea sobre un rincón de Nueva York habitado por zarcillos que viajan en el tiempo y conducen un panadería. ¡Esa idea es válida! ¡Es original! Y con las herramientas adecuadas, podría ser el siguiente fenómeno de internet. La barrera de entrada no es un castillo; ¡es un portal, con un letrero 'bienvenido' escrito en código! Todo lo que necesitas es golpear. O, mejor aún: ¡pasar por él, dar clic a 'empezar' y decir, "Oye, mundo. Estoy construyendo algo".!

En el fondo, diseñar juegos no es cuestión de ser perfecto. Es cuestión de tener el valor para darle "play" a tu propia vida. Ya sea que estés creando una pequeña obra maestra indie o que algún día dirijas un estudio que transforme cómo vemos las historias, el viaje comienza con un solo paso. ¿Y hoy? Ese paso acaba de volverse mucho más fácil. ¡El mundo está esperando, tu teclado está listo y tu sueño... ya está en desarrollo!


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